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我的勇者2024年最新破解版

我的勇者2024年最新破解版

大小:0.00 MB版本:v7.1.5

类别:动作射击时间:2024-01-02 18:13

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我的勇者2024年最新破解版是《我的勇者》手游的2024年全新破解版,给玩家带来更过瘾的游戏体验。它是一款引人入胜的俯视角像素风射击游戏,以简约而有层次感的画风、流畅的操作手感和多样的职业选择而备受玩家喜爱。在这个游戏中,玩家将体验到一场充满冒险与挑战的奇幻之旅。虽然存在一些后期肝度问题,但总体来说,这是一款值得尝试的射击游戏,特别适合那些喜欢冒险、挑战和养成的玩家。愿你在《我的勇者》的世界里找到属于自己的冒险之乐。

游戏特色

1、地牢穿梭冒险
玩家将进行传统的地牢穿梭冒险,挑战关卡,击败强大的Boss。进度条满后自动进入Boss房间,展开激烈的战斗。游戏通过这样的关卡设计,使玩家体验到层层递进的挑战,感受到成就感和紧张刺激的战斗。

2、多样装备掉落系统
击败Boss有机会掉落不同品质的装备,这为玩家提供了更多的战斗选择和策略。然而,装备掉落机制存在一定的随机性,使得玩家需要运用一定的运气来获取理想的装备。

3、养成系统深度挖掘
游戏不仅在关卡中提供充实的战斗体验,还设计了深度的养成系统。玩家可以通过闯关积累物质装备,体验自己努力的回报。关卡之外,主界面的养成设计也相当到位,为玩家提供了更全面的游戏乐趣。

公会战攻略

首先是防,既然是防御,所以我们在设计boss的时候肯定是希望boss不被打死,同时能尽可能击败挑战者。通过测试呢,玩家设置的boss释放技能的间隔还挺大,一般比较难打死玩家,而且柿子我们肯定挑软的捏,火系是目前单人综合来说最弱的,所以我们BOSS属性优先选木系,其次boss走位我们要尽可能让挑战玩家打不满输出,所以我们可以选择两个对角线来回跑,然后选择控制类技能和控制类天赋。于是有了以下搭配

你也可以上一个日刃或者别的高伤技能,这个搭配控制运气好可以秒人。
进攻方面肯定是大家比较关心的,毕竟关乎自己奖励呢。

一、装备选择
公会战里面既有小怪又有boss,那我们是选择凝渊还是深暗亦或者仙旅?
这就要提到公会战的机制了,公会战里面会随机刷出各职业的暗金装备、各种魂卡、限定武器(包括凝渊、神话、工厂、玄兵、天宫、未来、探险、仙灵),而且我们杀小怪的时间和最终boss的数值相关,所以小怪越快越好。
小怪的血不算特别肉,但是boss随时间的推移,数值的增长却比较明显,所以针对刷图的凝渊和仙旅似乎占了上风,但是别忘了,地图是可以产出凝渊武器的,所有副本里面选择的暗金装备、魂卡、武器,其实都是直接附加,相当于多了一个装备栏。所以我们大可以选择深暗,然后通过副本里面产出的临时加成弥补深暗刷图上的不足。
当然,深暗在对王上只比凝渊高10%,公会战当中能产出增幅凝渊的对应属性的魂卡

所以凝渊也是不错的选择。
(ps:火仙旅武器对于复活后的boss可以重复触发,但是实力相当时基本不可能10秒内解决,所以老老实实深暗或者凝渊就好)
除了凝渊,玄兵、仙灵、探险、未来、工厂也有专属的加强魂卡祝福
总结:想赌上限就深暗,赌祝福能出凝渊,稳一点还是凝渊好(PS:三凝渊特别是三个特殊魂卡全齐的三凝渊真的特别猛,强烈建议)

二、祝福选择
以下是祝福产出表

红色为BOSS,紫色为小怪,橙色为休息房
产出的祝福有蓝、紫、橙、红等品质,一般红更好,而且每局最多有7次刷新机会(与你小秘境和大秘境层数挂钩,大秘境只要求通关不必三星),单个祝福可以刷2次。
我们优先选择武器,因为加成是最高的
需要注意的是,祝福可以看成第二装备栏,它的容量和特性与我们的装备烂、魂卡栏是一致的,小概率出现位置不够需要放弃一个祝福才能拿新祝福的情况,所以最好留个心眼,看多一眼。
这里就要分两种情况了,选择凝渊,后面就要多选择魂卡,赌能出相应凝渊武器的增幅魂卡,这样凝渊的收益就完全不输深暗;选择了深暗,我们就要赌能出比较不错的武器弥补刷图的缺陷(除了天宫、仙灵、未来其他都还行)探险系列一些需要普攻的可以试试。遇到急需的祝福可以尝试多刷几次
第一第二个BOSS房要注意,在打之前要谨慎选择祝福种类,因为这两个房间打完后是刷出两个祝福的
第一个房间和后续的休息房,可以随机出所有祝福
然后在第二个boss房前会有一个特殊祝福

一般选第二(收益很高)或者第四个

三、打法
进入副本前一定要认真看完boss的各种设置,包括属性、技能、战斗风格和战斗天赋,可以带适量免控、无敌技能,你甚至可以先设置和他一样的配置自己练习一下走位。
满战力情况下BOSS属性为9320护甲,50%暴击抗性,4460元素抗性,记得在挑战前调整自身属性。
入场建议三凝渊然后选工厂(碰到凝渊工厂的增幅魂卡就选,凝渊要红色,工厂橙红无所谓),特殊祝福选择符文唤醒,余下的根据自身bd进行选择
还有就是最后BOSS的血条是一次比一次高的,第一命一管血加一管盾,第二命两管血加一管盾,第三命以后三管血加一管盾,不过盾还算薄,没大秘境那么肉。所以可以适当选择在第二第三命时选择爆发,避免因为BOSS复活时间而浪费爆发机会。
这也就是这样了,因为设置的boss真的可以很难,连自己都打不过的那种。
还是比较看脸的,boss的数值增长只在每个小房间小怪未被完全消灭的时候发生,休息房和击败后的时间是补增长的,20分钟还是绰绰有余的。

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